Kategori Looks memungkinkan kita mengubah tampilan sprite — mulai dari costume, backdrop, ukuran, hingga menampilkan teks dalam bentuk gelembung bicara. Tutorial ini membahas sepuluh blok pertama dari kategori Looks.
Blok ini menampilkan teks pada layar dalam bentuk gelembung bicara (speech bubble) selama durasi tertentu. Contoh: ubah teks menjadi “I want to eat” dan durasi menjadi 5 detik — teks tersebut akan muncul di gelembung bicara selama 5 detik, lalu menghilang otomatis.
Blok ini mirip dengan sebelumnya, namun tidak memiliki batas waktu. Jika digunakan sendirian (misalnya teks “I want to play”), teks akan terus muncul di layar dan tidak akan hilang, karena tidak ada blok say atau think lain setelahnya yang menggantikannya.
Namun, jika blok say ... for 2 seconds ditambahkan setelahnya dan skrip dijalankan dengan when green flag clicked, maka yang tampil hanya teks dari blok kedua (“I want to eat”) karena blok tersebut langsung menimpa tampilan sebelumnya.
Blok ini cara kerjanya hampir sama persis dengan say ... for 2 seconds. Perbedaan utamanya: teks akan ditampilkan dalam gelembung pikiran (thought bubble), bukan gelembung bicara. Contoh: teks “I am thinking about sleeping” selama 5 detik akan muncul dalam bentuk gelembung pikiran yang bentuknya berbeda dari gelembung bicara biasa.
Sama seperti say tanpa durasi, blok think tanpa durasi juga akan menampilkan teks terus-menerus tanpa menghilang, kecuali ada blok say atau think lain setelahnya yang menggantikan tampilannya.
Blok ini sudah dibahas di video tentang Sprite Costumes — digunakan untuk mengganti costume sprite ke costume tertentu yang dipilih (misalnya dari Costume 2 ke Costume 1).
Berbeda dengan switch costume to, blok ini tidak perlu menentukan nama costume secara spesifik — ia otomatis akan berpindah ke costume berikutnya yang tersedia secara berurutan.
Blok ini serupa dengan switch costume to, namun berlaku untuk backdrop (latar belakang), bukan costume sprite. Sebagai contoh praktik:
Sekarang project memiliki dua backdrop: bedroom1 (dengan jendela) dan bedroom2 (tanpa jendela). Gunakan blok switch backdrop to bedroom2 — saat dijalankan, jendela pada latar akan hilang. Jika diganti ke switch backdrop to bedroom1, jendela akan muncul kembali.
Sama seperti next costume, blok ini otomatis berpindah ke backdrop berikutnya tanpa perlu menentukan namanya. Jika backdrop aktif adalah bedroom1, menjalankan blok ini akan berpindah ke bedroom2, dan begitu juga sebaliknya secara bergantian.
Blok ini menambahkan nilai yang dimasukkan ke ukuran sprite saat ini (bukan menggantinya). Jika ukuran sprite saat ini adalah 100 dan kita jalankan change size by 15, ukuran akan bertambah menjadi 115. Untuk mengecilkan kembali, gunakan nilai negatif, misalnya change size by -15 akan membuat ukuran kembali ke 100.
Berbeda dengan change size by, blok ini langsung mengganti ukuran sprite dengan nilai yang dimasukkan, tanpa menjumlahkan/mengurangi dari ukuran sebelumnya. Misalnya set size to 125 akan langsung membuat ukuran sprite menjadi 125, dan set size to 80 akan langsung membuat ukurannya menjadi 80.
say menampilkan teks dalam gelembung bicara, think dalam gelembung pikiran — keduanya tersedia dalam versi berdurasi maupun tanpa durasi.switch costume to / next costume mengganti tampilan sprite; switch backdrop to / next backdrop mengganti latar belakang stage.change size by menambah/mengurangi ukuran dari nilai saat ini; set size to langsung mengganti ukuran ke nilai tertentu.