DC
Kelas Digital Creative
Robotika · IoT · Scratch · Canva · CapCut · AI
← kembali ke Home

Mengenal Sprite Sounds di Scratch

⏱ 20 Menit Scratch August 2026 🔧 Scratch Website

Mengenal Sprite Sounds di Scratch

Setelah mempelajari costume, kini kita akan membahas konsep lain dari sprite, yaitu sound (suara). Setiap sprite di Scratch bisa memiliki suara yang berbeda-beda — ada sprite yang tidak memiliki suara sama sekali, namun banyak juga sprite yang memiliki beberapa suara sekaligus.

Langkah 1: Membuka Tab Sounds

Di bagian atas panel kiri, di sebelah tab Code dan Costumes, terdapat tab Sounds. Klik tab tersebut untuk melihat semua suara yang dimiliki sprite yang sedang aktif.

Langkah 2: Melihat Contoh Sprite dengan Banyak Suara

Sebagai contoh, tambahkan sprite Robot (misalnya “Retro Robot”) ke project. Setelah sprite ini dipilih, buka tab Sounds — akan terlihat dua suara berbeda: computer beeps1 dan computer beeps2. Klik tombol Play (▶) pada masing-masing suara untuk mendengarkan preview-nya.

Langkah 3: Mengedit Suara dengan Tombol Efek

Pada bagian bawah editor suara, tersedia beberapa tombol untuk mengedit suara, di antaranya:

  • Faster — mempercepat durasi/tempo suara.
  • Slower — memperlambat suara.
  • Louder — membuat suara lebih keras.
  • Softer — membuat suara lebih pelan.
  • Fade In / Fade Out — membuat suara masuk/keluar secara bertahap (tidak langsung keras atau berhenti tiba-tiba).
  • Robot — memberi efek suara robotik.

Langkah 4: Memutar Sebagian Suara Saja

Kita tidak harus memutar seluruh durasi suara. Klik dan seret (drag) pada tampilan gelombang suara untuk menandai bagian tertentu — area yang dipilih akan ditandai dengan kotak biru. Setelah itu, klik tombol Play, dan hanya bagian yang sudah ditandai (kotak biru) yang akan diputar, bukan keseluruhan suara.

Langkah 5: Menggunakan Suara dalam Kode

Sekarang kita akan membuat program sederhana: saat sprite diklik, sprite akan mengeluarkan suara “computer beeps1”. Susun blok berikut:

  1. Klik kategori Events, seret blok when this sprite clicked ke area skrip.
  2. Klik kategori Sound (ungu muda), seret blok play sound _ until done dan tempelkan di bawahnya.
  3. Klik dropdown pada blok tersebut untuk memilih suara yang ingin dimainkan. Akan muncul tiga pilihan: computer beeps1, computer beeps2, dan record… (untuk merekam suara sendiri).
  4. Pilih computer beeps1.

Skrip akhirnya:

when this sprite clicked
play sound [computer beeps1] until done

Sekarang, setiap kali sprite Robot diklik pada stage, suara “computer beeps1” akan dimainkan.

Langkah 6: Setiap Sprite Punya Suara Berbeda

Untuk membuktikan bahwa setiap sprite memiliki koleksi suaranya masing-masing, coba tambahkan sprite lain, misalnya sprite Cat. Setelah dipilih, buka tab Sounds — sprite Cat memiliki suara yang berbeda dari Robot, yaitu suara “meong” kucing. Suara ini juga bisa diputar dan diedit dengan tombol-tombol efek yang sama, misalnya diberi efek Robot agar terdengar seperti suara robotik.

Ringkasan

  • Setiap sprite memiliki koleksi suaranya sendiri, bisa dilihat dan diatur lewat tab Sounds.
  • Suara bisa diedit menggunakan tombol seperti Faster, Slower, Louder, Softer, Fade In/Out, dan Robot.
  • Bagian tertentu dari suara bisa dipilih (drag pada gelombang suara) untuk diputar atau diedit secara terpisah.
  • Blok play sound _ until done dari kategori Sound digunakan untuk memainkan suara dalam skrip, biasanya dipicu oleh event seperti when this sprite clicked.
  • Materi lebih lengkap mengenai seluruh blok kategori Sound akan dibahas pada video berikutnya.