DC
Kelas Digital Creative
Robotika · IoT · Scratch · Canva · CapCut · AI
← kembali ke Home

Membuat Virus Clicker Game: Fitur Countdown di Awal Permainan

⏱ 30 Menit Scratch August 2026 🔧 Scratch Website

Melanjutkan game Virus sebelumnya (sudah ada mekanisme klik, skor, dan Game Over), kini kita akan menambahkan fitur countdown (hitung mundur “3, 2, 1, Go!”) yang muncul setiap kali permainan dimulai, sekaligus memastikan virus tidak mulai bergerak sebelum countdown selesai.

Langkah 1: Membuat Sprite Counter dengan 4 Costume

  1. Klik Choose a Sprite, pilih Paint untuk membuat sprite kosong baru.
  2. Tambahkan elemen Text, ketik angka 3, ubah warnanya (misalnya merah), perbesar ukurannya, dan posisikan di tengah.
  3. Duplikat costume ini tiga kali, sehingga totalnya ada 4 costume. Ubah isi teks pada masing-masing duplikat menjadi 2, 1, dan Go secara berurutan — pastikan setiap teks tetap diposisikan tepat di tengah.
  4. Beri nama masing-masing costume secara berurutan: three, two, one, go.
  5. Beri nama sprite ini “Counter”, lalu simpan.

Tips: sementara mengatur posisi teks, sembunyikan sprite Game Over (klik lalu pilih hide/nonaktifkan sementara) agar area kerja terlihat jelas tanpa tertutup.

Langkah 2: Membuat Skrip Countdown

when [green flag] clicked
show
switch costume to [three]
wait 0.5 seconds
switch costume to [two]
wait 0.5 seconds
switch costume to [one]
wait 0.5 seconds
switch costume to [go]
wait 0.2 seconds
hide

Skrip ini menampilkan sprite Counter (show), lalu menampilkan angka 3, 2, 1, dan “Go” secara berurutan dengan jeda 0.5 detik di antaranya. Setelah “Go” tampil sebentar (0.2 detik), sprite Counter disembunyikan kembali (hide).

Langkah 3: Masalah — Virus Bergerak Duluan Saat Countdown

Jika dicoba, akan terlihat masalah: virus-virus tetap bergerak naik-turun dan berganti costume bersamaan dengan countdown yang sedang berjalan — padahal seharusnya virus baru mulai bergerak setelah countdown selesai (“Go” muncul).

Langkah 4: Memperbaiki dengan Broadcast Message

Solusinya: hapus event when green flag clicked dari setiap sprite virus (agar tidak langsung berjalan saat green flag diklik), lalu gunakan sistem broadcast agar virus baru mulai bergerak setelah menerima sinyal dari Counter.

Pada sprite Counter, tambahkan blok broadcast di akhir skrip:

when [green flag] clicked
show
switch costume to [three]
wait 0.5 seconds
switch costume to [two]
wait 0.5 seconds
switch costume to [one]
wait 0.5 seconds
switch costume to [go]
wait 0.2 seconds
hide
broadcast [play]

Pada setiap sprite virus (virus_1 sampai virus_6), ganti event awal dari when green flag clicked menjadi when I receive [play]:

when I receive [play]
forever
    next costume
    wait (pick random 0.5 to 1) seconds

Dengan perubahan ini, seluruh virus baru akan mulai bergerak dan berganti costume setelah menerima pesan “play” yang dikirim Counter di akhir countdown — bukan langsung berjalan bersamaan dengan klik green flag.

Langkah 5: Merapikan Penempatan “Set Score to 0”

Karena setiap virus sebelumnya memiliki set Score to 0 masing-masing (berpotensi duplikat/tidak perlu), cukup letakkan sekali saja di titik masuk utama program — misalnya pada skrip sprite Game Over, karena skrip itulah yang benar-benar berjalan sejak awal lewat when green flag clicked:

when [green flag] clicked
set [Score] to 0
show variable [Score]
hide
forever
    if <(Score) < 0> then
        show
        hide variable [Score]
        stop [all]

Hapus blok set Score to 0 yang ada di masing-masing sprite virus, karena sudah tidak diperlukan lagi.

Langkah 6: Menambahkan Backdrop

Terakhir, tambahkan backdrop yang sesuai, misalnya Blue Sky, agar tampilan game lebih menarik secara visual.

Struktur Akhir Skrip Virus Game

Sprite Counter:

when [green flag] clicked
show
switch costume to [three]
wait 0.5 seconds
switch costume to [two]
wait 0.5 seconds
switch costume to [one]
wait 0.5 seconds
switch costume to [go]
wait 0.2 seconds
hide
broadcast [play]

Setiap Sprite Virus (virus_1 s/d virus_6):

when I receive [play]
forever
    next costume
    wait (pick random 0.5 to 1) seconds

when this sprite clicked
if <(costume [name]) = "virus_show"> then
    change [Score] by 1
if <(costume [name]) = "virus_hide"> then
    change [Score] by -1

Sprite Game Over:

when [green flag] clicked
set [Score] to 0
show variable [Score]
hide
forever
    if <(Score) < 0> then
        show
        hide variable [Score]
        stop [all]

Ringkasan

Dengan fitur countdown ini, Virus Clicker Game kini sudah benar-benar lengkap:

  • Countdown “3, 2, 1, Go!” muncul setiap kali permainan dimulai.
  • Virus tidak bergerak sampai countdown selesai, berkat sistem broadcast dan when I receive.
  • Sistem skor dan Game Over tetap berjalan seperti tutorial sebelumnya, dengan titik inisialisasi (set Score to 0) yang lebih rapi hanya di satu tempat.
  • Backdrop ditambahkan untuk melengkapi tampilan visual game secara keseluruhan.