DC
Kelas Digital Creative
Robotika · IoT · Scratch · Canva · CapCut · AI
← kembali ke Home

Membuat Virus Clicker Game: Membuat Sprite Virus

⏱ 30 Menit Scratch August 2026 🔧 Scratch Website

Kita akan membuat game baru bertema virus, mirip permainan “whack-a-mole” — virus muncul-hilang dari dalam kotak, dan pemain harus mengklik virus saat sedang muncul (di luar kotak) untuk mendapat skor, sambil menghindari klik saat virus sedang bersembunyi (di dalam kotak).

Langkah 1: Menyiapkan Project

Buat project baru, beri nama “Virus”. Karena gambar virus tidak tersedia di galeri sprite bawaan Scratch, upload gambar virus sendiri lewat opsi Upload Sprite pada menu Choose a Sprite.

Langkah 2: Membuat Dua Costume — Virus Muncul dan Tersembunyi

Sprite ini akan memiliki dua costume berbeda untuk mensimulasikan efek virus keluar-masuk kotak:

⬇ Download Sprite Virus

  1. Membuat elemen kotak: pada tab Costumes, gunakan mode Bitmap, buat bentuk persegi sebagai “kotak” (misalnya warna coklat gelap untuk badan kotak, dan warna lebih terang untuk bagian atasnya).
  2. Duplikat costume menjadi dua versi, beri nama “virus_show” dan “virus_hide”.
  3. Pada costume virus_show: tempelkan gambar virus, lalu gunakan Backward (kirim ke belakang) sehingga virus terlihat berada di depan/atas kotak (virus tampak “keluar”).
  4. Pada costume virus_hide: tempelkan gambar virus juga, namun posisikan virus lebih ke bawah dan kirim ke belakang kotak, sehingga virus tampak tersembunyi di dalam kotak.

Dengan cara ini, satu sprite bisa “berubah” tampilan dari virus tersembunyi menjadi virus muncul hanya dengan mengganti costume-nya.

Langkah 3: Membuat Virus Bergantian Muncul-Sembunyi Secara Otomatis

Buat variabel baru bernama Score. Susun skrip berikut:

when [green flag] clicked
forever
    next costume
    wait (pick random 0.5 to 1) seconds

Blok next costume membuat virus bergantian antara costume “virus_show” dan “virus_hide”. Blok wait (pick random 0.5 to 1) seconds memberi jeda waktu acak antara 0.5 sampai 1 detik sebelum berganti lagi — membuat pola muncul-hilangnya virus tidak monoton dan lebih menantang untuk ditebak.

Langkah 4: Mendeteksi Klik Sesuai Status Virus

Tambahkan skrip terpisah untuk menangani klik pemain, dengan logika: jika virus sedang muncul (costume “virus_show”) saat diklik, skor bertambah; jika virus sedang tersembunyi (costume “virus_hide”) saat diklik, skor berkurang:

when this sprite clicked
if <(costume [name]) = "virus_show"> then
    change [Score] by 1
if <(costume [name]) = "virus_hide"> then
    change [Score] by -1

Blok pelaporan costume name dari kategori Looks digunakan untuk memeriksa costume mana yang sedang aktif saat klik terjadi, lalu dibandingkan menggunakan operator =.

Langkah 5: Menggandakan Virus Menjadi 6 Buah

Sesuai konsep game (6 kotak virus tersusun dalam grid), duplikat sprite virus ini menjadi total 6 sprite (klik kanan → Duplicate, ulangi 5 kali), lalu beri nama masing-masing seperti virus_1, virus_2, virus_3, dan seterusnya. Atur posisi X dan Y masing-masing virus secara manual (drag atau isi langsung nilai X/Y di panel Sprite) sehingga tersusun rapi membentuk pola grid 2 baris x 3 kolom (atau sesuai desain yang diinginkan) di stage.

Langkah 6: Mengatur Skor Awal

Tambahkan set Score to 0 di awal skrip utama masing-masing virus, agar skor selalu dimulai dari 0 setiap kali green flag diklik:

when [green flag] clicked
set [Score] to 0
forever
    next costume
    wait (pick random 0.5 to 1) seconds

Skrip Lengkap Sejauh Ini (per Sprite Virus)

when [green flag] clicked
set [Score] to 0
forever
    next costume
    wait (pick random 0.5 to 1) seconds

when this sprite clicked
if <(costume [name]) = "virus_show"> then
    change [Score] by 1
if <(costume [name]) = "virus_hide"> then
    change [Score] by -1

Catatan: skrip ini perlu disalin ke semua 6 sprite virus (bisa disalin otomatis saat menduplikasi sprite, karena kode ikut tersalin bersama sprite-nya).

Selanjutnya

Pada tutorial berikutnya, kita akan menambahkan mekanisme Game Over — permainan akan berakhir jika skor turun hingga -1 (artinya pemain terlalu banyak salah klik virus yang sedang tersembunyi).